quinta-feira, 22 de março de 2012

Criatividade no LIED

         Escola Estadual Paulo Freire - Sinop/MT


         O laboratório de informática(LIED) é um dos recursos da escola para inovar, dinamizar e facilitar o aprendizado para os estudantes. Por isso, além da maquina em si, como um atrativo para o interesse do aluno na aula, o técnico do LIED resolveu mudar um pouco o ambiente da sala. Então foi confeccionado um painel e um cartaz, o primeiro foi colocado na parede da sala e o outro na porta, e dessa maneira o local se tornou mais convidativo e alegre.
                                                                                  
                                                                                                                                   
 

LABORATÓRIO DE INFORMATICA 2012

      Em fevereiro iniciaram as aulas na Escola Estadual Paulo Freire, E para começar o ano com o pé direito algumas novidades foram implementadas no laboratório de informática:




- Cadeiras novas e mais confortáveis, que se ajustam ao tamanho da pessoa. Não só para o LIED, mas também para a secretaria, para a sala dos professores e para a sala de recursos.








- Mesa para computador, tanto para o laboratório como também para a sala de professores e a sala de recursos.  






     Além desses moveis, muitas cadeiras, carteiras e arquivos foram entregues na Escola para as salas de aula. Agora só depende do zelo e cuidado dos alunos, e de todos os profissionais da educação para que todo esse novo material dure por muito tempo e para que os próximos estudantes possam usufruir desse bem.

segunda-feira, 21 de novembro de 2011


A INTERNET E A NAVEGAÇÃO SEGURA
  Uma comunidade é um conjunto de pessoas que se organizam sob as mesmas normas, vivem no mesmo local, sob o mesmo governo ou compartilham do mesmo legado cultural e histórico. Os estudantes que vivem no mesmo dormitório, pessoas que vivem no mesmo bairro, aldeia ou cidade podem formar uma comunidade.
  Um exemplo bem comum são as comunidades virtuais constituídas por pessoas que se relacionam virtualmente, viabilizadas pelas tecnologias da informação através de diversas formas:
     - Sites de relacionamento
    - Blogs
    - Fóruns, grupos de discussão
    - Sites de entidades não-virtuais
    - Conversas on-line, seja através de salas de bate-papo ou sistemas de mensagens instantâneas
    - Jogos on-line
    - Sites que permitem interação do usuário, como comentários
    - Sites de compartilhamento de conteúdo, como vídeos, fotos, ou música
  Na internet temos acesso a praticamente tudo: informação imediata, cultura, entretenimento diversificado, conteúdos destinados ao público adulto, conteúdos educacionais, informações do mundo inteiro.
  A cada acesso estamos expostos a vírus e malware, eles estão espalhados por todos os lugares, onde talvez, menos imaginaríamos. Com apenas um clique você poderá se expor a riscos, como vírus, farsantes, pedófilos, estelionatários, conteúdos impróprios e violência.
  Mesmo com todas as informações que os meios de comunicação passam sobre os perigos do mundo virtual, as pessoas parecem ignorar e continuam se expondo a eles. Esse mundo tem o poder de prejudicar a vida de uma pessoa, é muito perigoso.
  Um dos principais perigos da internet são os sites de comunidades virtuais onde as pessoas podem interagir com desconhecidos e se expor ao riscos mais facilmente. Por isso é bom conhecer métodos para navegar com segurança pela internet:
    - Desconfie das pessoas e propagandas, não acesso conteúdos que você desconhece.
    - Nunca divulgue seus dados pessoais, como endereço, telefone, números de documentos, quanto menos informações a seu respeito, melhor;
    - Tenha muito cuidado com fotos e assuntos comprometedores
    - Aos Pais: Limite os horários dos filhos de acesso à internet; Incentive o uso da internet para pesquisas, vídeos interessantes e aprendizado.
    - Tenha um bom anti-vírus instalado no computador e deixe-o sempre atualizado. 
     

REFERÊNCIA

    1. http://www.oficinadanet.com.br/artigo/seguranca/quais-os-perigos-que-a-internet-oferece
    2. http://pt.wikipedia.org/wiki/Comunidade_virtual
    3. http://2.bp.blogspot.com/_wFPuHjAqik/S_14Emrst0I/AAAAAAAARxs/FTSDRYZDrDE/s1600/Internet+segura_dating.jpg
    4. https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0l_-AeDc4JmazfOHxABgW3EOtzvPsu6uBFfJkwdxxBViWDvqTnNjn6avnl4jCiHUidYae5L5Zh4-_qsG6Nohcedz5aPW-gMXyTONC3hHRzbAh_Z_b4nTO39oL_gFFMUnXfVSet_1grHY/s320/InternetSegura.gif 

  LISTA DE ALGUNS SOFTWARES DO LINUX EDUCACIONAL 3.0 DA ESCOLA PAULO FREIRE DIVIDIDOS POR ÁREA OU DISCIPLINA



PROGRAMAS EDUCACIONAIS
Ciências
- Tabela periodica dos elementos (Kalzium)

Geografia
- Planetário virtual (KStars)
- Treinamento em geografia (KGeography)

Idiomas
- Aprender o alfabeto (KLettres)
- Estudo das formas verbais do espanhol (KVerbos)
- Ferramenta de referência/estudo do japonês (Kiten)
- Jogo da Forca (KHangMan)
- Jogo de ordenação de letras (Kanagram)
- Revisor de Latim (KLatin)

Jogos
- Arcade
- Jogos de Cartas
- Jogos de tabuleiro
- Jogos para crianças
- Táticas e estratégias

Matemática
- Desenho de funções matemáticas (KmPlot)
- Exercícios com frações (KBruch)
- Exercícios de porcentagem (KPercentage)
- Geometria interativa (Klg)
- Calculadora (SpeedCrunch)

Multidisciplinar
- Série educacional (GCompris)
- Desenho (Tux Paint)
- Testes e exames (KEduca)

Português
- Jogo Simon Diz (blinKen)
- Treinador de vocabulário (KWordQuiz)
- Treinador de vocabulário (KVocTrain)
- Tutor de digitação (KTouch)
- HaguáQuê
- Hinos

FERRAMENTAS DE PRODUTIVIDADE

BrOffice
- Apresentação Eletrônica (BrOffice.org Impress)
- Banco de Dados (BrOffice.org Base)
- Desenho Vetorial (Draw)
- Gerência de Projetos (Planner)
- Planilha Eletrônica (BrOffice.org Calc)
- Processador de Texto (BrOffice.org Writer)
- Visualizador de Arquivos PDF (KPDF)

Gráficos
- Editor de imagens (GIMP image Editor)
- Editor de PDF (PDF Editor)
- Programa de Pintura (KolourPaint)

Multimídia
- Gravação de CD/DVD (K3b)
- Reprodutor de Multimídia (VLC media player)

Internet
- Navegador Web (Firefox)

Trabalhando com softwares no Linux Educacional

HagáQuê

É um software para montagem de histórias em quadrinhos.
 
É um programa dinâmico com várias opções para figuras, imagens e balões de texto que podem ser combinados para a montagem de uma história em quadrinhos, estimulando a criatividade e imaginação dos alunos.

O programa foi utilizado no Laboratório de Informática da Escola Paulo Freire, pelos alunos do 3ª A da professora Laurete



Depois de criar a história, os alunos salvaram o documento com seus nomes.


No mesmo dia, os alunos do 3ª ano A usaram o software TuxMath. Este programa trabalha com a matemática de forma divertida, ajudando a desenvolver o raciocínio dos alunos.